Monitoree, Controle, Colabore & Mucho mas.
Mythware Software de Gestion de Aula para Android incluye una variedad de funciones para proveer un sistema de enseñanza y aprendizaje efectivo. Promoviendo siempre la interaccion y colaboracion entre alumnos y estudiantes a lo largo del proceso, con asesorias constantes.


Enseñanza & aprendizaje Interactivo
Mythware Software de Gestion de Aula para Android ayuda y facilita la interaccion del estudiante durante la clase. Esta diseñado para mantenerlo concentrado en el aprendizaje, absorbiendo la informacion mientras crea contenido nuevo. Esta aplicacion tiene como proposito el modelo de enseñanza 1 a 1 y promueve diversos estilos de enseñanza.
- Demostracion del Estudiante.
Por medio de difucion de pantalla, el estudiante puede enseñar su monitor a los demas estudiantes. El profesor puede escoger al alumno que va a realizar la difucion y a quienes se les va difundir. Asi el profesor puede felicitar al alumno, enseñar su metodo de solucion a un problema o compartir su activad con los demas alumnos.
- Streaming de Videos
Con esta funcion, el profesor puede compartir con todos los alumnos o los que escoja, archivos multimedia y videos en tiempo real. Sin necesidad de que sean descagados por ellos.
- Camara
El Software de Gestion de Aula le permite al profesor difundir en vivo contenido desde su camara web USB a multiples estudiantes a la vez.
- Pizarra Interactiva
Comparte la pizarra y el contenido con los estudiantes; invite multiples estudiantes a dibujar juntos en la pizarra junto al profesor; permite a los estudiantes dibujar individualmente mientras el profesor monitorea la activadad; seleccione el dibujo de un estudiante y difundalo a los demas.
- Competencia de respuesta.
Inicie una competencia por estudiante o por grupos, es una buena forma de probar a los alumnos y calificar su desempeño. Cada competencia es premieda luego y cuando la competencia haya culminado, todos los estudiantes o grupos podran ver su propio desempeño.
Manejo Constante.
Para poder tener un manejo de aula mas facil y conveniente, Software de gestion de Aula para Android permite la coneccion automativa entre los dispositivos de los estudiantes y los profesores. El profesor puede apagar, prender o reiniciar los dispositivos con un solo click.
- Conexion automatica
Bloquee a todos los estudiantes a un modelo de clase cuando se inicia la clase y asi mantenga conectados a los alumnos hasta que los desbloquee.
- Registro del estudiante
El profesor puede pedirle a los estudiantes que se registres con una identificacion e informacion adicional al momento de iniciar la clase. Dicho registro de informacion puede ser exportado de ser necesario.
- Manejo de Archivos.
El profesor puede distribuir los archivos a todos o los alumnos que seleccione. En el lado del estudiante, saldra una ventana de dialogo en la que se mostrara el archivo. El profesor puede colectar archivos tambien de todos lo alumnos o los que seleccione durante cualquier momento de la clase, y los alumnos pueden enviar archivos tambien.
- Silencio
Para poder ganar la atencion de los estudiantes durante el proceso de enseñanza, el profesor puede bloquear las pantallas de los alumnos para poder recuperar la atencion de los alumnos que seleccione o todos.
- Configuracion Remota
Ahorre bateria del profesor y de los alumnos al cambiar la configuracion, configure horay fecha, tipo de muestra, sonido, lenguage, Wi-Fi en las tabletas de los estudiantes, esconda tambien la configuracion del nombre para el estudiante y puede configurar la vibracion cuando los alumnos toquen la pantalla.
- Comando Remoto
Reinicie o apague uno o mas dispositivos remotamente. Los profesores pueden abrir aplicaciones, paginas web, instalar o desinstalar aplicaciones de manera remota tambien.

Asesoramiento
Con una variedad de funciones practicas, Software de Gestion de Aula para Android permite a los profesores, evaluar el progreso de los estudiantes mediante examenes. El profesor tambien puede hacer encuestas instaneas de una sola pregunta que puede ser una herramienta muy util para evaluar el progreso de los alumnos.

Examen
- Encuesta
Todos los profesores quieren saber si su clase esta siendo productiva y eficiente para el estudiante y como va el proceso de aprendizaje para cada uno de ellos. Con la funcion de encuesta, el profesor podra crear preguntas y enviarlas a los alumnos en cualqueir momento de la clase. Las respuestas regresan automaticamente en modelo de barras.
- Examen
El examen es una de las formas mas simples de evaluar a los alumnos y evaluar el progreso de cada uno tambien. El profesor puede crear un examen con 5 tipos de preguntas: opcion multiple, verdadero o falso, llene el espacio, parrafo o escrito a mano. Empezando con el examen, se puede hacer una hoja de respuesta para los alumnos tambien.
Monitoreo Instantaneo
- Monitoreo & Control
Para supervisar a los estudiantes mejor durante su proceso de aprendizaje, el profesor puede monitorear las pantallas de multiplos estudiantes a la vez como tambien su fuente de sonido.
- Monitoreo de Aplicaciones.
Mediante el monitoreo de aplicaciones, el profesor puede monitorear todas las aplicaciones de los estudiantes incluyendo las que estan en inactivas en el momento. Tambien puede crear una lista blanca o negra para restringir el acceso a las aplicaciones que el escoja.
- Monitoreo de Sitios Web.
Con el monitoreo de sitios web, el profesor puede ver todas las paginas que se han abierto en el dispositivo del alumno. Mediante una lista blanca o negra, el profesor puede restringir acceso a las paginas web tambien.

Monitoreo & Control
Installation & Introduction | ||||
Chapter 1 – Introducing Interface | 2013-02-28 | SWF (Open in Browser) | ||
Chapter 2 – Using Screen Broadcast | 2013-02-28 |
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Chapter 3 – Student Demonstration | 2013-02-28 |
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Chapter 8 – Using File distribution | 2013-02-28 |
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Chapter 9 – Using File Collection | 2013-02-28 |
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Efective Control and Assist | ||||
Chapter 4 – Monitor & Control | 2013-02-28 |
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Chapter 5 – Using Remote Comand | 2013-02-28 | SWF (Open in Browser) | ||
Chapter 10 – Student Registration | 2013-02-28 | SWF (Open in Browser) | ||
Chapter 11 – Aplication and Web Policy | 2013-02-28 |
| ||
Assessment | ||||
Chapter 6 – Conducting Quiz | 2013-02-28 |
| ||
Chapter 7 – Conducting Survey | 2013-02-28 | SWF (Open in Browser) | ||
Soporta la ultima version de sistema operativo – Android 5.0

Agrega boton de Resultado de Examen en el lado del estudiante para ver el historial de resultados.

Aumenta la eficiencia y distrubucion de archivos y hojas de examenes por un 50%

Actualizacion de Examen por hoja de respueta.

Folleto
Ayuda a los usuarios a saber lo que Mythware Software de Gestion de Aula ofrece en practicas oraciones.
Lista de Funciones
Encuentre todas las funciones del Software de Gestion de Aula para Android en una lista.
Manual de Usuario
Guia a todos los usuarios para utilizar todas las funciones correctamente.
Guia de Inicio rapido.
Guia para empezar a utilizar Mythware Software de Gestion de Aula facil y rapidamente.
Requerimientos del sistema |
|
Requirimientos de equipo | Android Profesor:
Android Estudiante:
|
Requerimientos de Network | Wireless Network: 802.11b/g/n wireless network. |
Existen 3 modelos de licencia para Mythware Software de Gestion de Aula. Se puede escoger dependiendo de las necesides de su organizacion sin costo adicional.
Por Clase – Con este modelo de licencias, se le brinda al cliente un numero de serie para que sea registrado en los dispositivos del profesor y desde ahi, activar todos los estudiantes. No es necesaria una activacion por dispositivo. De esta forma los estudiantes se activan y conectan automaticamente. El numero de serie estara enlazado y bloqueado al dispositivo en el que se active, en este caso, en la consola del profesor. La cantidad de alumnos que se conectan a la consola del profesor estara limitada a la cantidad requerida por el cliente.
Por Asiento – Este modelo requiere que se registre un numero de serie por dispositivo, en este caso se entregara un numero de serie diferente por cada dispositivo (estudiante y profesor) y estos numeros de serie estaran enlazados al dispositivo en el que se activa. Este modelo si requiere una activacion por dispositivos. Por este metodo se pueden conectar una cantidad ilimitada al profesor.
Por Escuela (solo para dispositivos Windows) – A diferencia de los 2 modelos mencionados arriba, cuando el cliente escoje este modelo de licencia, ninguna consola necesita activacion, ni registro. En cambio, el cliente necesita instalar el programa de «License Server» en la computadora que se utilizara como servidor para Mythware. Se utilizara un numero de serie para registrar en el «License Server» y los usuarios podran activar las demas licencias (estudiantes o profesores) sin necesidad de activar por dispositivo.
Activacion Online & Offline
Si la computadora en la que va a instalar cuenta con acceso a internet, el proceso de activacion es el siguiente.I
El cliente solicita un numero de serie a Planet TechEd para su dispositivo asi: XXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXX
El cliente registre el numero de serie al software
El software se conecta al servidor por internet y se completa la activacion.
Si no cuenta con acceso a internet, se puede realizar la activacion manualmente y el proceso seria asi:
El cliente solicita un numero de serie a Planet TechEd para su dispositivo asi: XXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXX
El cliente envia el numero de seria y el identificador del dispositivo a Planet TechEd. El identificador del dispositivo se genera por la computadora despues que el software es instalado.
Planet TechEd envia el archivo offline.
El cliente registra el archivo offline en el Software y se completa la activacion.
Lenguage utilizado:
Numero de serie – El codigo que se genera en el servidor de Planet TechEd en avance a la activacion. Luego de que esta se realiza, el numero de serie estara ligado al dispositivo fisico en el que se activo. Un numero de serie puede ser usado por un solo dispositivo, no puede ser compartido, cambiado o re-utilizado.
Idenficador del dispositivo – Son los numero que se generan cuando se hace la instalacion, asi se reconoce el dispositivo.
Archivo offline –El archivo offline es utilizado unicamente para la instalacion sin acceso a internet.